Trouver des joueurs de football de talent qui ne coûtent pas cher et qui auront un potentiel de revente très important à court terme pour pouvoir réaliser un bénéfice.
Réalisation d’un backoffice et d’un algorithme parallélisé sur plus d’une centaine de serveurs répartis dans le monde afin de fournir les résultats en moins de 24 heures à partir de plusieurs bases de données normalement inaccessibles.
Cet algorithme cherche des joueurs :
Voici un exemple de résultats globaux dans un Dataclip Heroku :